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新規日誌31 >> 記事詳細

2022/11/16

プログラミングの学習

| by manager
 3年生の子どもたちがスクラッチを使って、プログラミングに挑戦していました。
画面上の猫のキャラクターを左へ走らせたり、壁にたどり着くとUターンしたりするプログラムを考えていました。
 うまく走らせることができたかな。

18:07